在北京市财政经费的支持下,北京市科学技术研究院的领导下以及我馆相关人员的努力下, 《昆虫乐园》展览于2009年8月21日与观众见面。
活虫养殖是这次展览的亮点:生活在都市里的人们对昆虫的认识,大多是从郊外、照片 和影视资料中看到,但由于各种客观条件所限,人们很少能看见真正的活虫。因此,一个设 计精美的活虫展示是唯一可以再现昆虫的健美雄姿和它们生活的自然环境的艺术形式,可以 使观众直观地感受到昆虫的生活场景,了解相关的科学知识,从而唤起人们对昆虫的爱心, 觉地加入到保护昆虫的行列之中。在《昆虫乐园》展览中,主要养殖螳螂、龙虱、猎蝽、 拟步甲等昆虫以及蜘蛛、蝎子、马陆等不属于昆虫但常被人们误认为是昆虫的节肢动物。进 入展厅,您就会听见昆虫响亮叫声,猜猜它们是什么昆虫?

多媒体和虚拟幻象采用三维集动画及拟人化制作,给观众一种置身于昆虫世界的奇妙感觉。 多媒体触摸屏设计制作由昆虫的成长、昆虫的鸣叫、昆虫的饲养三部分组成,每部分内容 由动画、视频、交互游戏三部分内容经多媒体软件整合组成。

多媒体幻像展示由沙盘幻像与空中幻像两部分组成,其中沙盘幻像 由蜜蜂野外采蜜、蜜蜂巢外活动与蜜蜂巢内生活三个主题沙盘 幻像组成,设备采用了分体可移动式设计,全部内容采用写实风 格MAYA三维动画制作。空中幻像采用动画影象代替了常规的静物 展示,实现了在空中观看蝴蝶飞舞的幻像效果。

展厅整体设计采用艺术和现实相结合、卡通和真实相结合, 配合昆虫的叫声,给人一种进入野外森林寻找昆虫的感觉。多媒 体展示与景观、活虫、展板、标本等共同营造了一个梦幻般的科 普乐园,让孩子们在亦真亦幻的昆虫乐园尽情地吸取自然科普知识。

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